戦闘モードのシステム考えたり画面の構成を考えたり始めてみました
アイリスにはHPと気力のステータスがあって、どっちかが無くなると負け。
気力は逃げたり盗んだり避けたりする時の成功率にも影響、とか。
背景を見やすいように画面中央にコマンドは置かず、
画面右側に小さめのコマンドアイコンを出すかなーと思ってます
問題は、その成功率の計算の部分で、
単純に運任せのランダムがいいのか、ランダムだけどダイス勝負みたいなのがいいのか、
増減するゲージを見てタイミング良くボタンを押すなど自分で調整できるものがいいのか、
どうしようかなーと思ってるところです
ハァハァ
特に何かあるわけでもないがスリーサイズ決めておくか…